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【科技·創新】數字科技催生新型文化業態

文章導讀: 以新一代信息技術與傳統文化產業深度融合為特征的文化產業模式,正在引發新一輪文化產業變革。

p20-中國科學院科學與藝術融合研究中心主任 徐毅

中國科學院科學與藝術融合研究中心主任 徐毅

【科技·創新】數字科技催生新型文化業態

——專訪中國科學院科學與藝術融合研究中心主任徐毅

□ 雷后蘭

以新一代信息技術與傳統文化產業深度融合為特征的文化產業模式,正在引發新一輪文化產業變革。數字化、虛擬化、智能化技術將貫穿新型文化產業的全生命周期,虛擬文化內容和尖端技術、數字體驗空間成為新趨勢,中國科學院自動化研究所“數字演員”項目,將引領數字演繹產業的發展。其實數字演繹技術從2014 年起,正為全世界頂尖數字內容研發團隊所追捧,2014 年在美國拉斯維加斯舉行的公告牌音樂頒獎禮上出現的邁克爾·杰克遜逼真的太空舞演出,以及2015 年中央電視臺“春晚”《蜀繡》的表現形式,都是此項新興技術的應用范例。

近日,中國科學院自動化研究所“數字演員”項目組負責人、科學與藝術融合研究中心主任、浙江數字內容研究院常務副院長徐毅接受了《中國經濟周刊》的專訪,就文化與科技的融合、數字演繹技術如何產業化以及科研項目如何轉化為成果,實現社會價值化等問題做了深度解析。

探索院企合作新模式

中國科學院和韓國未來創造科學部共同主持,根據中韓建交22 周年的“朋友項目”的合作精神,推進“中韓共同R&D”、“尖端技術和文化事業的交流”,中國科學院自動化研究所、浙江數字內容研究院與韓國株式會社KT 公司共同參與,相互合作,創建虛擬文化內容和尖端技術,并打造數字體驗空間。雙方致力于共同研發“數字演員”項目,引領數字演繹產業的發展。KT 公司為韓國最大的電信公司,在數字娛樂方面有深入的研究,并做出了卓越的成就。

數字演員(全息圖)演繹技術如何結合信息技術和圖形處理技術,承載和演繹無窮豐富的展示內容,是世界范圍內眾多研發團隊夢寐以求的追求。曾經在美國拉斯維加斯舉行的公告牌音樂大獎頒獎禮上“出現”了邁克爾·杰克遜以全息影像的形式“復活”,邁克爾·杰克遜逼真的太空舞步震驚了全世界。這一技術能夠將已經逝去的人物栩栩如生地呈現在觀眾面前,是全球新技術應用的一個熱點研發方向。

中科院自動化研究所與KT 公司共同研發的數字演員(全息圖)演繹技術處于世界領先地位,世界首個全息圖演繹館于2014 年5 月份在韓國開館,游客數量當年已超過千萬人次。目前中韓雙方正在規劃中國市場并拓展全球連鎖市場。

此前橫店文化產業聯合會對外宣布與中科院浙江數字內容研究院聯手打造高科技的圓明新園,引發外界關注。與橫店文化產業聯合會合作,是不是中科院浙江數字內容研究院自成立以來的首次試水?為什么選擇橫店?

對此,徐毅說,橫店是中科院浙江數字內容研究院2015 年的工作重點,預計2016 年,中科院浙江數字內容研究院和韓國通訊KT 公司、橫店三方合作的“數字演員”演繹館將在浙江多地正式開館,這是研究院成立以來最重要的落地項目,也是國內第一個真正意義上的數字演繹館,由研究院、韓國KT公司提供技術和建設規劃,橫店公司負責投資運營。中科院希望通過這個項目,探索院企合作的新模式,也給研究院今后的研究方向、路線選擇、創新要素配置提供市場導向。

為什么選擇橫店呢?徐毅道出其中緣由。橫店是國內影視文化、觀光休閑領域的行業龍頭企業,橫店圓明新園也是一個很好的文化創新載體,通過雙方合作,可以有效發揮中科院的科技支撐作用,和橫店自身的資源聚集能力,做到優勢互補。拿橫店圓明新園來說,“新”在哪里?徐毅的解讀是,傳統文化與現代文化相結合,用科技來實現文化的創意創新。新一代數字技術,融合傳統的文化內容、歷史故事,可以產生新的表現形式,大大增強觀眾參與度與體驗感。

數字文化創意產業化,帶動信息產業的聚集與發展在接受《中國經濟周刊》記者采訪時,徐毅表示,中科院將持續研究和創造能將想象變成現實的數字內容制作技術,為中國的數字內容產業發展做出貢獻。

徐毅說,中科院開發的項目,確切地說還不能稱作產品,應該說是成果。因為中科院不負責生產,中科院負責規劃、指導、認證、開發,具體項目實施則由一個完整的產業鏈條共同完成。“ 數字演員”是“數字演員互動演繹系統”的簡稱,“數字演員”項目作為合作的

一個部分率先啟動,中國科學院以“人機互動”和“遠程觸控”等核心技術,以及內容方面研發與韓國電信KT 公司全面合作,與此同時,橫店圓明新園動物標本館和互動體驗館項目的合作也已啟動。橫店收藏的世界各地的動物標本,用中科院的技術將之“復活”。

數字科技應用到科普和文化項目中,將文化“活”起來,這是中科院已經研發成功的新項目。例如,一幅畫,拍成照片就是立體的了;一幅動物的油畫,拍出來就是一個活的動物模樣;跟一幅瀑布的油畫合影,顯示的效果是你真站在瀑布面前。一幅馬桶的畫,看起來就

是一個真的馬桶,這個在德國都玩瘋了,老外看到一個馬桶,就真的坐到上面了。這些技術,都將以數字文化創意產業的發展為切入點,帶動新一代信息產業的發展,擴展傳統文化內容的表現形式,增強文化藝術的高參與度與體驗感。

搭建科技平臺,提升文化創造力

中科院浙江數字內容研究院作為科研機構,如何定位自己在文化產業培育和發展中起的作用和角色定位?對于《中國經濟周刊》提出的問題,徐毅說,融合是趨勢。目前互聯網平臺的服務,已成為文化產業的重要經濟形勢,文化與數字內容服務的融合也在加快,這些新特征和趨勢,表明文化和科技的融合對文化產業的發展具有舉足輕重的作用。文化科技的融合,不僅可以提升文化創造力,還可以拓寬文化范疇,催生新型文化生態。

文化與科技融合,在現實中要體現在技術的互通、平臺的共用、模式的共享上,并不是單純地在彼此中加入各自的元素,而應該是兩股力量的融合,其本質是創新,是經營模式的創新。

研究院將立足自己的科研本位,以突破產業升級的核心技術和引領地方產業發展為重點,不斷滿足地方和企業對科技的需求。徐毅說,可以用四句話來概括研究院要做的工作:構筑新平臺,培育新項目,發展新產業,孵化新企業。

拓寬產業化的深度和廣度,逐步實現社會價值化

就中科院目前與橫店的合作來看,將會如何帶動經濟與產業的發展?徐毅介紹說,目前中科院正在統計兩個指標,一是在橫店實驗基地落地的項目,給地方帶動多少產業,帶動多少中小企業;二是能帶動多少經濟效益,這兩個指標都非常重要。就拿數字演員館來說,要涉及包括技術研發、藝術創作、策劃、拍攝制作、廣告、運營以及3D、特效等CG 行業和投影、燈光、成像膜等設備商的中小企業不下30 家,分工越細越好,越細就越專業,產業鏈就越完善。

而且,數字演員技術有很好的應用前景,可以復制、拓展到其他地區,繼續拓寬產業化的深度和廣度。在與廣告相關的各個行業可以衍生出新的創新分支,在城市形象的塑造、展覽館博物館的內容展示、企業形象與產品的塑造及發布、廣播電視、文化教育設施、文化休閑旅游、大型城市綜合體內的娛樂與互動等方面都大有作為。以“數字演員”項目的合作為基礎,研究院與合作伙伴韓國KT 公司將面向全國,乃至海外,推動這一技術,形成一個大的文化產業鏈,引領文化產業發展的大潮。

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(網絡編輯:崔曉萌)
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